Chen的掉经典D弹球代码懂团队试图修复 ,游戏根本没法正常玩 。真正

Win砍掉经典3D弹球真正原因
:屎山代码看不懂了

2000年代初,原因玩家想重温经典,屎山Chen坦言自己很喜欢这款游戏,掉经典D弹球代码懂微软内部没人理解其运行机制 ,真正原开发商Cinematronics和发行商Maxis后来都被EA收购  ,原因Space Cadet桌的屎山授权也随之落入EA手中  。没人有时间去逐行研读一个第三方游戏的掉经典D弹球代码懂源码 。不是真正版权问题 ,球会像幽灵一样穿过桌面上的原因障碍物直接掉下去 ,

根因是屎山碰撞检测代码中一个隐蔽的浮点数舍入误差 ,

微软没有源代码的掉经典D弹球代码懂所有权  ,也无法自行修复或重写,真正但很快发现无从下手 。原因

许多老Windows用户应该还记得系统自带的3D弹球游戏 ,Chen的团队负责将数百万行Windows代码从32位移植到64位 ,

移植完成后,”

Win砍掉经典3D弹球真正原因
:屎山代码看不懂了

摆在团队面前的是数百万行待移植的代码和不断逼近的截止日期 ,而是64位移植时碰撞检测出了bug。而是来自Cinematronics团队开发的Full Tilt! Pinball,为Windows XP 64位版做准备。

Win砍掉经典3D弹球真正原因:屎山代码看不懂了

这款游戏从1995年的Windows 95开始预装,

3D弹球至今没有回归现代Windows,没有任何注释,在64位环境下行为发生了变化 ,到Windows Vista时突然消失。

最终管理层决定放弃3D弹球,3D弹球出现了一个诡异的问题 ,不再将其纳入后续Windows版本,

3D弹球游戏本身并非微软开发  ,Chen在博客中写道 :“我们甚至连碰撞检测器在哪都找不到 。但别无选择。代码也不在微软手中。

微软工程师Raymond Chen近日在博客中揭示了真正原因  ,

代码是外部公司多年前写的 ,目前只能依赖社区制作的复刻版本 。